¿Cómo jugar dados? Conoce las reglas principales

Los dados, también llamados “craps”, son un sistema de juego que en un principio puede parecer un poco complejo, sin embargo, es cuestión de práctica agarrarle el hilo a las apuestas, así que acá te dejamos todos los detalles para que aprendas cómo jugar dados.

Estos, siendo objetos de forma cúbica, simple y de diversos materiales (plástico, vidrio, entre otros), pueden ser utilizados para realizar un juego de azar que consiste en una serie de desafíos planteados por el apostador, quien dependiendo del resultado arrojado se convertirá en ganador o perdedor.

Aunque tiene comienzos difíciles de determinar, dicho sistema de apuesta emana de un juego inglés que tiene por nombre “hazard”, el cual era practicado en la época de las Cruzadas. Se supo que en sus comienzos era conocido como “crapaud” (de origen francés, cuyo significado es “sapo”), porque al momento de jugarlo, quienes lo hacían se agachaban en la forma que lo hace este animal.

Materiales necesarios para jugar

  • Dos dados
  • Mesa de dados
  • Crupier o encargado de mesa
  • Apostador, jugador o tirador

¿En qué consiste el juego?

Previo a arrojar los dados, es necesario que el jugador realice su desafío o apuesta, por esto pone las fichas encima de la mesa, la cual deberá tener escrita el cúmulo de apuestas que se puede realizar.  Dependiendo de la posición donde las coloque, el resultado será positivo o negativo. Una vez realizado esto, el jugador podrá proceder al lanzamiento de los dados.

Antes de que comprendas de forma exacta cuándo los resultados de los movimientos te harán ganador o perdedor, es importante que sepas la representación de las diversas zonas y, en consecuencia, las apuestas que puedes realizar, las cuales son:

Cuando el apostador tira los dados

Pueden ocurrir tres posibles resultados:

  • Al momento de obtener un 7 o un 11, gana la apuesta.
  • Al momento de obtener un 2, 3 o 12, obtiene un mal resultado, por lo cual no gana la apuesta.
  • Al momento de obtener 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el jugador logra un punto, el cual será colocado sobre la mesa con un tejo para indicar el alcance del mismo.

Cuando se realiza el punto, el apostador arroja nuevamente los dados y logra el punto o también obtiene un 7

  • De forma sencilla, si tira los dados y obtiene el punto, resulta ganador.
  • Pero, si obtiene como resultado un 7 previo a obtener el punto, resulta perdedor.

Sistema de apuestas en los craps:

El sistema de apuestas en este juego se compone de diversas jugadas. Analízalas y ponlas en práctica:

    1. Pass Line
    2. Don’t Pass Line
    3. Come
    4. Don’t Come
    5. Field
    6. Big 6/Big 8
    7. Hard 6/Hard 8
    8. Hard 4/Hard 10
    9. Place
    10. Place Lose
    11. Buy Bets
    12. Horn Two
    13. Horn Three
    14. Horn eleven
    15. Horn Twelve
    16. Seven
    17. Any Craps

    “Pass Line”

    Si el jugador señala como apuesta que obtendrá en su lanzamiento un 7 u 11 entonces obtendrá una victoria automática llamada “Natural”. Si se obtiene “Craps”; 2,3 o 12 entonces se pierde automáticamente, sin embargo si se obtiene cualquier otro valor diferente a 7, 11 o craps entonces se obtiene un punto, el cual es señalado en la mesa con un “puck” que se asemeja a una ficha. Esto significa que ahora estás apostando por el número que acabas de tirar para que salga antes que un 7, de ser así entonces ganas.

    “Don’t Pass Bar” (No Paso)

    Si el jugador apuesta que al momento de ejecutarse la primera tirada el resultado será un craps, es decir, 2, 3 o 12, se tendrá como ganador. No obstante, si obtiene un 7 u 11, pierde. En el caso de realizar el punto, la jugada puede ser ganadora si lanza 7 previo a alcanzar el punto. El valor que paga esta apuesta es 1.

    “Come”(Salida):

    Tiene como objeto a aquellos jugadores que tienen que volver a jugar, luego de la lanzada previa.

    • Si el resultado es 7 u 11, se gana.
    • El resultado es 2, 3 o 12, se pierde.
    • Si el resultado es 4, 5, 6, 8, 10, esa cantidad será el punto Salida y el encargado de la mesa pondrá la apuesta sobre la mesa en la casilla que le toca a la cifra.

    En caso de que el jugador pueda obtener nuevamente el punto Salida previo a tener un 7,  se tiene como ganador.

    Don’t come” (No Sale)

    Se asemeja a la jugada línea de pase, con la diferencia que esta se ejecuta luego del lanzamiento número uno. Esta jugada consiste en sacar 2 o 3 en la siguiente lanzada para que el resultado sea positivo, es decir, el jugador sea ganador. En cambio, si saca 7 u 11 se considera perdedor. La apuesta será regresada si saca 12. Se podrá lanzar nuevamente el dado cuando se totalice 4, 5, 6, 8, 9 u 10, hasta sacar 7 o el punto de salida. Gana si saca 7 previo al punto de salida, y pierde si saca otra vez la misma cantidad total.

    “Field” (Campo)

    Este tipo de apuesta es bastante popular entre los jugadores ya que hay 7 posibles resultados que pueden ser ganadores 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12 mientras que solo 4 pueden perder que serían 5,6,7 u 8. Este tipo de apuesta usualmente paga 1:1 sin embargo esto puede variar dependiendo del casino.

    “Big 6 / Big 8”

    Ganas si obtienes el 6 previo al 7 o si obtienes el 8 previo al 7.

    “Hard Six” o “Hard Eight”

    Estas en realidad son dos apuestas distintas pero que se ganan de forma similar y la tasa de pago es la misma. Un “Hard Six” puede obtenerse sólo de 1 manera; con dos 3, mientras que el “Hard eight” solo se puede obtener con dos 4. En este caso apuestas que saldrá un 6 u 8 (al que sea que le hayas apostado) antes que el 7 y cualquier combinación de 6 u 8. Ambas apuestas pagan 9:1

    “Hard Four Bets” y/o “Hard Ten”

    Hard Four y Hard Ten son dos apuestas diferentes pero que se ganan de forma similar. El “Hard Four” solo se puede ganar con dos dos, mientras que el “Hard Ten” solo se puede ganar con dos cinco. En este caso apuestas a que el lanzador obtendrá alguno de estos dos resultados (el que hayas escogido) antes que salga un siete o cualquier otra combinación de 4 o 10. Ambas apuestas pagan 7:1.

    “Place”

    Tiene dos vertientes. El jugador apuesta que obtendrá 4, 5, 6, 8, 9 o 10 previo al 7.

     “Place lose”

    Este tipo de apuesta es el contrario a la de “Place”; es decir apuestas a que saldrá un 7 antes que los números 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Para realizar esta apuesta debes colocar la ficha en el espacio sin nombre arriba de los números 4, 5, six, 8, nine o 10. La razón por la que en esta sección el 6 y 9 esta escrito en letras es para que sea fácilmente diferenciable entre los jugadores independientemente de su posición en la mesa.

     “Buy Bets”

    Esta apuesta se hace en los números 4, 5, 6, 8, 9 o 10 de forma similar a la apuesta “Place” solo que tiene diferentes tasas de pago.

    “Horn Two” 

    En esta apuesta ganas si obtienes un 2 al tirar los dados y paga 30:1

    “Horn three” 

    Ganas esta apuesta si obtienes un 3 al lanzar los dados y paga 15:1.

    “Horn eleven”

    El jugador se tiene como triunfador si obtiene 11 en el siguiente turno de lanzar. El valor de esta jugada es quince veces el valor de la apuesta.

    “Horn twelve”

    Ganas esta apuesta si obtienes un 12 al lanzar los dados y paga 30:1.

    “7” 

    El jugador se tiene como triunfador si obtiene un 7 en el siguiente turno de lanzar. El valor de esta jugada es el cuádruple de la apuesta.

    “Any craps”

    Si el jugador, en la siguiente lanzada saca 2, 3 o 12, es decir, un craps, se tendrá como ganador. El valor de esta jugada es de siete veces la apuesta planteada.

    ¡Dato importante!

    Jugando de forma gratis y en línea, tendrás más oportunidades de poner en práctica las normas esenciales del juego, así ganarás mejores conocimientos y perfeccionarás jugadas que pueden ser usadas al momento de hacer apuestas monetarias. Así mismo, recuerda que la finalidad del juego es pasarla bien en un rato de recreación y entretenimiento.